とあるAssassinの戯言
ラグナロクオンラインのLydia鯖でアサシンをメインにやっているRigelが徒然なる戯言をつづるページ
1.5倍最終日
実質、本日が1.5倍最終日となりますが、今日も今日とてタナトスタワー7Fペア

最初の頃は3,4体にたかられると結構な確率で全滅してましたが、
この頃は終始安定して、3,4体に私と相方に分散してタゲられても冷静に対処できるようになってきたと思う
相方の位置取りとか緊急時の動きとかかなり理想的になってきたと個人的に思う
自分はというと監視+α戦で壁を取るのを急ぐのが目立つかな
SG残ってる状態で移動しようとして、相方に流す場面が何度か
今回は崩れませんでしたがもうちょっと待ってきっちりSGが終わってから動くことを徹底しよう

そして、本日のレアはエンシェントミミックカード。ほんとハズレは引かない7Fがすごい
効率のほうは、4.4M/h。1.5倍を考慮すると通常時2.9M/hかな
今回は、他PTが一切いない貸切が大半だったので、必然的に聖天使戦が多くなり
交戦時間の関係で、効率は控えめ

相方のJobが59になりINT補正が+15となったので、
杖をオークスケルトン4枚挿しのQダムドロッドに変更して闇水にてブーストすれば聖天使を倍の速度で落とせるようになり過疎時間帯でも効率の上昇につながるのではなかろうか
反面INTが130→126となるのでメインの執行と邪魔な監視がAMPSG2枚で落ちない可能性が今より高くなる
毎回LAを挟めるわけじゃないし、混戦時にSG3枚必要となるのは怖いかもしれない
安定と油断
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今日も今日とてタナトスタワー。1.5倍でがんがん上がります

お互いタナ7ペアにも慣れてきて安定してきたと思う
今回はアスムの更新がおろそかになった部分があったからちょっと反省かな

タナ7ペアは今までレアでハズレがないのがおそろしい
レアといっても週百k前後の品ですが前回は料理本Lv8、今日は料理本Lv9にsマント
経験値もおいしければ懐にもやさしいいい狩場です
わんこそばの如く
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プリがLv93にレベルアップ。開始が確か75%だったと思う

途中、大人数PTが2本走ってた時は、つぶされそうなほど執行が沸いて
1時間で13%の上昇を確認、時給換算5.3M、/1.5しても3.5M
しかもJob比率がBase≒Jobなので、Jobがおいしい
なのにペアとかで上ってる人、全然見ないのは不思議でしょうがない

ステはVITかINTどちらを振ろうか悩み中。次のJobレベルアップでINT+1されるので
素INTの最終値である60にして杖をTVスタッフにすればINT60+24となり
ハイレベル靴でSP回復40の世界に。これは現状でエギラを履いたのと同等のSP回復で
MAXSPに関しては300も高いので完全上位だろうか
SP回復に関してはレベルが高くなってきたのでエギラにソヒーやローレベルがおいついてきた
LKと共用で+4ローレベルヴァルキリーシューズとか欲しいけど今最優先は大型パイク
STR馬鹿一代
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2PCは疲れるから最後は教範を使ってスパートかけてみた

1回しか計ってないですが、スリッパの効率は30分でBase765,046

1.5倍期間で約1.5M/hみたいなので通常でもBase1M/Job600kかな
配置再変更
公式アナウンスでもあったように、多くのMAPでMobの配置変更沸き調整が行われたみたい
で、正確な情報は未確認ながら全体的にユーザーが喜ぶ修正内容みたい

いわゆる稼ぎMAPの効率が増加してるのでは、と
それも転生前のキャラで行くようなMAPが多い気がする

さらに経験値1.5倍だし、きっと人も1.5倍でプラスマイナス0に違いない

で、廃剣士はというと、Base59/Job42になりました

今までの軌跡
転生→ポリン島でJob10→廃剣士→Base20までウルフ→Base45まで土精→スリッパ

今は火山入り口MAP上のスリッパにてレモンかじりつつALLバッシュ狩り
30分でレモン50〜80個食いますが、ネイチャが25個前後手に入るので実は黒字狩り
効率の方も1.5倍の恩恵はあるとはいえ、普通に1M/hくらいは出てるのではなかろうか
個人的に気になるので明日計ってきます

さらに、完全赤字で良いならもっと効率も出せそうではある
というか、STR剣士&騎士って金さえあれば効率なんかなんぼでも出せそうな勢い
さらばふともも
当初のコンセプトはトリオでの前衛用とかだった気がする我が騎士

しかしながら前衛が必要な場面は、装備も経験もレベルも微妙な騎士じゃなくて
慣れ親しんだAXを前衛として出すことが多くて、結局数えるほどしかPTをしてなかった

だから、
vsイグ実おじさん
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この頃は時間が合えば知り合いとMVP巡りにいそしんでます

構成は
私、HiPri、AX
相手、HiPri、HiWiz
で、たまに見つけた人を拉致しつつ

MVP強化にランダム沸きが実装され、デフレなどでMVP独占してもうまみがあまりない今ですが
普通に放置されているので、たまにMVPやる立場としては非常にうれしい限り

SSはイグ実おじさんことドラキュラと超兄貴だけですが、狩ってるMVPは
オークヒーロー、ドラキュラ、ファラオ、エドガ、黒蛇王

構成が構成だけに狩れるMVPが少ないのが悩みどころ
騎士のレベル上げがんばってLKになれば色々狩れるなと妄想中
まだまだ続くフィーバータイム
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今宵も、タナトスタワー

今日のレア
sリング×1
Aミミックc×1
世紀末カプラ×2


今回は1回全滅の果てにリトライ。最後も全滅で乙

1回目の全滅の要因は慰め交戦時のアスム切れ

アスム切れ→Lv1アスム→執行横沸きで相方方面に→タゲ回収とか色々→アスム切れ→聖GX

最後は4匹を超えた状態で慰めがGXから相方にタゲを変えてグダグダと全滅

本気で篭るならあれか、禁断の不死身のジークフリードっ!!
しかし全滅するような状況で支援なしで復活しても一人リザキルになるだけか

全滅の要因最多の聖GXについて色々と調べてみたり

聖GXはアスム状態で900前後で3HIT、相方がHP3.6kなのでアスムないと即死
アスムがあっても7割飛びます。というか、アリス盾無いとアスム有りでも即死とは恐れ入る

全滅したとき相方にSW出したのにGX貫通したので調べてみたら、MobのGXは魔法スキルみたいだ
それともプレイヤーキャラクターみたいに物理と魔法の複合なんだろうか?

なんにせよベインスアップデートによりSWで魔法スキルを防げる不都合が修正されたのでGXは耐えるしかないのかな

アスム切れからの全滅ということで支援としてかなり不本意だったので
リトライ後は複数交戦時にはサンク敷いてSP消費軽減&行動をフリーにして各種支援に回す戦法を取る
しかしながら、サンクは置く場所間違えると交戦時間が延びる諸刃の剣
生体3でもそうですがサンクの置く状況、場所には非常に悩む
しかもサンクが欲しい場面は即決断しないと手遅れになる場合が多いからなおさら

後は対複数戦特に3匹↑からAGの真価が発揮されていい感じ
高ASPDのMob30秒近く抱えているのでヴァルキリーマントとか効果高そうだ
HP10kの世界
新年あけましておめでとうございます

元旦だからといって特別になにかあるわけでもなく通常進行

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今日も、タナトスタワー7層ペア

早々にカードをゲット。途中5層でもゴブニュ兜を手に入れており、この後Lv9料理本まで出る
前回の7層では、ゴブニュの軍靴にフレイシューズ2個とか出たり、ペア7層は何かとレアが出るみたい

経験値のほうも1.5h滞在で4Mくらいだろうか
生体2とか結構好きで行ってる私としてはAX、HiPri共にJob比率が悪いんで
EXP=Jobな生体やタナトスタワーに行くとJobが伸びる伸びる

今回はBaseが上がって92/59
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そして、念願のプリーストでHP10000の世界
鎧を通常装備でHP10kはLv94までお預けですが、結構感慨深いものがあったり

んで7層↑を頑張るならば、クワドプルダムドロッドを用意するべきだろうか
現状の骸骨マジッククラッシャーで慰めに36秒、保護に55秒かかるらしい
クワドプルダムドにすると慰めに31秒、保護に48秒
クワドプルダムドに闇付与して慰めに18秒、保護に27秒
闇付与でブーストすれば、ほぼ倍の処理速度になるらしい