とあるAssassinの戯言
ラグナロクオンラインのLydia鯖でアサシンをメインにやっているRigelが徒然なる戯言をつづるページ
ガーディアンフォース
ソードガーディアンのツーハンドクイッケン状態を受けてみた

SWの切れ目でスタン→アッー!! 秒間5回1kダメとか無理
温もりで瞬殺されるBOSSの気持ちがわかったような気が

経験値が欲しいなら時間作ってタナトス上層かな
ゆけ!ひとかげ!
生体篭りでプチレア満載で懐が暖かいです。みなさんこんばんは

とりあえず初めてサラマンダーと交戦した感想

ASPD190はええええ
幸いなことに単体のみとの交戦だったので大丈夫でしたが
あのATKであのASPDは鬼すぎる。ソードガーディアンとか考えるだけでも恐ろしい

それにしても、DEXカンストしてるからSWの切れ目で死なずにすみましたが
DEXが低め?だと切れ目の攻撃で普通に死ねそう

あとはカーサのスパイラルピアースはLv1らしい
そして、Mobが使用するスパイラルピーアスの仕様変更らしくて
Mobが使用するのも防御無視になったらしい

カーサに限って言えばファイアーブレスがなかなか凶悪
カーサの前方9×14セルに火属性遠距離物理攻撃だそうな
4セル離せばニュマ有効なので、置くかどうか

全体的な感想としては、真面目に狩るならアイスウォールが欲しい
無いと、ソードガーディアンに出会ったときとかお互い飛ぶしかなくなってしまう


とりあえず、真面目に狩るのは次の大型パッチでカーサのドロップにスタッフオブピアーシングが実装されてからだろうか

補足
スタッフオブピアーシング
INT+4、MATK+15%、魔法攻撃時MobのMDEFを10+精錬値%分無視する
装備レベル70、転生アコマジ系統のみ
ノー○ン先生、ROがしたいです
相方がログインした瞬間にデータセンターの障害とはこれいかに

つながらなくなったときは今日入れ替えたノート○先生が悪さしたのかと思って色々いじってしまったぜ
というか、アンチウィルスソフトの使いにくさは異常
動作は重いし、通知しないで勝手にOS等の設定書き換える
かっこいい見た目とかいらないからもっとサクサク動いて欲しいものだ

ともあれ、ログインできないだけなら良いんですが
実は落ちたとき、知り合いからV肩を絶賛借用中
明日のログインは早くとも22時だったりするんでその間狩りとか大丈夫かとちと不安

しかしながらデータセンターの不具合とはかなり大きな障害
補填があってしかるべきだな、きっと全サーバードロップ&経験値2倍とかくるにちがいない
BaseもJobもドロップも良くて、新カードで人が少ないところをみつくろっておかねば

Wizの相方を持つ支援としてはドロップ2倍きたら生体2に篭ってラウレルcを是非集めたいところ
ロッドに4枚刺せばSG+12%、AMPSGで落ちないMobも多い昨今是非欲しい一品である
あとは、鳥人間ことヒルウィンド4枚刺しのでin氷Dとか熱い
LA一確にINT140とか必要だったアイスタイタンもヒルウィンド武器があれば
INT126+WSign+AMPJT+LAで一確、ヒルウィンドはLoVも威力増加するのも評価高い
しかしながらロッドを装備して、INT126を達成しアクセフリーにするには
カンストにブレス+JobLv59+頭装備INT+2で99+10+15+2=126

ということで魔法強化カード一覧
ラウレル=ウィンダー フロストノヴァ、ストームガスト +3%
レッドペロス ファイアピラー、メテオストーム +3%
ヒルウィンド サンダーストーム、ユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオン+5%
ピットマン アーススパイク、ヘブンズドライブ+5%
デスワード ナパームビート、ソウルストライク、ナパームバルカン+5%

検証してないけど、この%UPは重複するよな…
ここまで盛り上がって重複しませんでした!とかだったら泣ける
速報
ベインス感想

トール火山はあんま行ってないけど
★カーサ
メテオは通常時Lv1かな、それよりファイアボール
低レベル時は対策を講じないと安定しなさそう
対策・高級サンダル、アリスV盾、レジポ
SpPはLv3なのかな、700*5〜900弱*5あたりまで確認
対複数でラッシャーが凶悪、位置ずれによるSWの無力化とSG展開中だと後衛へのタゲ移り


HiLv靴を装備してHP重視にしないとつらいがヒール頻度が高いのでSPも足りない二律背反
地形的に対複数になりやすいのでペアならHP10k付近は欲しいところ

生体2、アイン2等でカードを狙いつつレベルアップを狙う
というかヒュッケバイン=トリスカードを早々に出すが需要が謎

戯言
感覚というものは主観、そして私は鈍感
料理
アリス狩りの副産物で宮廷調理器具が倉庫に溜まってるので、今日は料理について計算

料理の推定計算式は弓Wikiによると
Base * 0.2 + DEX * 0.2 + LUK * 0.1 + 調理器具補正 + 料理経験補正 - 料理Lv補正

無駄にDEXカンストしている私のプリでも料理できないかなと
作りたいのはSTR+5のチヂミ、STR+8のクマ足、INT+6のワイン、DEX+8のトースト

ざっと計算した結果、Base90にて古代アクセ解禁として
店売り調理器具で50%前後、高級で60%前後、宮廷で70%前後

経験補正稼ぐためのAGI+2料理作成がネックだけど
自分で使う分のために経験を積んでおくのもいいかもしれない

まずは、古代アクセ解禁のBase90を目指そう
軌跡
五ヶ月ぶりにキャラクターの支援を更新しました

今後のプレイスタイルを予測した結果、最終INTは60+24にしようかと
とりあえずはSP回復繰上げのためINT52まで振りました。あとは、どこでINTを上げるか

INTが上がるJobが残りJob57、61、66、70の4回
現状だと骸骨の杖(+Base88)で60+24達成可能
骸骨の杖だと闇、不死のタゲ回収に不都合が出るのでJob57からアクワンで調整可能
タナトス5,6Fに限って言えばタナトスシリーズにも当たる骸骨は優秀

今後の展望としては、トリオ以上の前衛が居る狩りが多いようならINTを
ペア狩りもある程度やるならVITも上げていこうかと
それでもLv90台前半でINT完成してあとはVITって感じになると思う
無欲の勝利
前々から高級サンダルが欲しいと思っていまして
相方とペアでフレイア神殿4Fにはかなり通いましたが結局出ずじまい
そして本日ふらっと2Fに遊びに行ったら

20071008_1.jpg


ほんの10分くらいでゲットしてしまう強運

これで懸念していたカーサのメテオストームへの対策に考えていた装備なので

今日も適当計算です

カーサのINT250の場合、MATKは1475〜2750
メテオストームのLvが10だとすると隕石1個あたりMATK*1が5HITらしい
共通装備で火セイント、赤いメガネ、ライドワード頭
高級サンダル装備だとMDEF21+101
装備していないとMDEF11+101
さらにSR*2でMDEF+6

何もなし
((2750*0.89)-101)*0.25=586.625 * 5HIT = 2930

高級サンダル
((2750*0.79)-101)*0.25=517.875 * 5HIT = 2585

高級サンダル+SR×2
((2750*0.73)-101)*0.25=476.625 * 5HIT = 2380

アスム、減盾なしでこのダメージでなので、レジポまで使えば問題ないと判断してるんですが
どうもメテオストームのレベルを強化してくるらしくそれがオーバーレベルだと
後衛職がアスムなしで受けた場合、致命的になる可能性もあるかもしれない
足元の恐怖
来週末まで相方のログインが遅いみたいなのでさびしい日々を送っておりますが
その分?ブログの更新に当ててみようかしらとかなんとか

本日はストームガスト(以下SG)のノックバック方向について改めて思ったことを

基本知識としてSGのノックバック方向は北東になる傾向があるですが
これは、SGというスキルが3×3の攻撃範囲を持つオブジェクトを9×9の81セルに敷き詰め
オブジェクトが南西方向から順に発生する傾向があるためである
この攻撃オブジェクトのノックバック方向というのがオブジェクトの中心から遠ざかる方向で
例外的に足元のオブジェクトが攻撃権を持つと西にノックバックするようです

南西からオブジェクトが出る理由としては
南西がMAPのx軸の数値が西から東へ、y軸の数値が南から北へ大きくなるから
ループで処理するとして、特に理由が無ければ加算カウントで作るから南西から開始なのではないかと

予測はおいて置いて、本題。

つい先日、嵐ことストームナイトと戦う機会がありまして
アンフロ鎧でSGを受けていたんですが、ノックバック対策でと北東の角壁を背負ってたんですが、かなりの頻度で西に飛ぶこと飛ぶこと

改めて思い返してみると、北東の壁を背負うと攻撃判定を持つ可能性があるオブジェクトは自分の西、南西、南、足元の4箇所しかなく
平地のときに比べて倍以上の1/4確率で西に飛んでしまうということ
まぁ、MobのSGを受けるというだけなら北東の壁取れば安定しますので問題ないんですが
Wizペアが多い私なので、せっかく壁を取ったにもかかわらず
纏め方が悪かったりSGの位置が悪いとばらけてしまう可能性があるということ
対象の周囲にあるどのオブジェクトが攻撃判定を持つかは完全ランダムで
Mobの移動もあるので唯一絶対の立ち回りなんてのはないでしょうが
そういう挙動をするというのを心に留めておけば、氷割りもうまく行く事でしょう
妄想の螺旋
10月23日(火)実装予定ベインスではアイン系列をはじめとする全64種の新カード登場みたいですな
そんなわけで、そろそろ準備をしないといけないので今日は色々計算

トール火山1層にてカーサのINT250ばかりに目が言ってて
ATK3000強から放たれるスパイラルピアース(以下SpP)についてまったく考慮外だった私ですが
某所にてSpPのSkillLvが生体3のLK-DOPであるセイレンさんと同等のLv5である場合
後衛はおろかHiPriでも耐えられない、もしくは瀕死の重傷を負うっぽいことを知る

現状でトール火山での予定装備では
BaseLv87
HP7562
アクセなし(SR*2装備でDEF&MDEF+6)
表示DEF58 + 56
実DEF47 + 46〜49
盾はアリス
肩はイミューン
アスムあり

カーサのATKが3030〜3500

計算順番が良くわかんないけど
(ATK*Skill倍率*(100-乗算DEF)-減算DEF)*耐性系*HIT数で適当に計算
(((3500*5*0.53)-46)*0.6*0.8*0.5)*5=11074.8
セイフティリング*2を装備しても
(((3500*5*0.47)-46)*0.6*0.8*0.5)*5=9814.8

うん、無理

現状の財力じゃLv5SpP使われたら廃レベルになるまでは耐えることすらできない
レベル高くなってもMAXHP付近でないと最大値付近が出ると転がるみたいな
死なないためには魔法が痛くなるけどデビリン肩(50%減移民属性攻撃50%増)とかだろうか(TOM
幸い火山だけあって属性は火しかなさそうだから火レジポで補強すればそこまで痛くなさそうではある
ただ、魔法もMob特有のオーバーレベルスキルだと致命傷になりそう

もしも、使用Lvが執行する者と同等のLv3SpPだった場合
(((3500*3*0.53)-46)*0.6*0.8*0.5)*5=6622.8
セイフティリング*2を装備して
(((3500*3*0.47)-46)*0.6*0.8*0.5)*5=5866.8

これなら活路が見出せる。
現状ステータスポイントが49ほど貯めてますがINT、VITどちらに振っても有効に利用できるでしょう


とりあえず、現状で出来ることはBaseLvのアップでしょう
VITを上げるよりもBaseアップがHP増強への一番の近道であるようだし
まずはベインスまでBase90を目指して(この頃HiPriの稼働率低いけどね